pieter schrijft


kinderarbeid
01/02/2009, 13:39
Filed under: eco, ontwerpen

Ontwerpen voor de 3de wereld is iets moeilijk, want wie zijn wij om daar iets op te gaan leggen. Persoonlijk vind ik dat je dit moet doen samen met de lokale mensen, met hun technieken en productiemogelijkheden.

playpump_1

Playpumps‘ is een prachtig voorbeeld; het lost een serieus probleem op (water), is lokaal te bouwen en is ook nog eens volledig ecologisch (wat het zelfs beter maakt dan wat wij hier in het westen gebruiken).

De nodige energie om het water op te pompen wordt geleverd door spelende kinderen. Door het water op te slaan in een tank hoef je de kinderen niet te dwingen om op bepaalde momenten te spelen… 

playpump_2via gizmodo

Advertenties


chevy design studio
29/01/2009, 11:31
Filed under: ontwerpen

Design is al heel lang een heel belangrijke factor in de auto industrie, er zijn waarschijnlijk niet veel andere industrieën waar design zo ver gedreven wordt (en jammer genoeg gaat het meestal om puur design en niet echt veel innovatie).

In deze tijden van crisis wordt het ontwerpen van het product steeds belangrijker, dat hebben heel wat bedrijven ‘eindelijk’ door en willen ze dit ook uitspelen als marketing instrument.

picture-2

Het is dan ook interessant om te zien dat chevrolet een specifieke site gemaakt heeft over hun interne design studio waar ze toelichten hoe het design van een auto tot stand komt. En natuurlijk met heel wat funky schetsen en foto’s van prototypes.

Het feit dat het momenteel zo slecht gaat in de Amerikaanse autoindustrie kan misschien eindelijk tot wat meer innovatie leiden… hoop doet leven.

(via core77)



eenvoudige producten
23/01/2009, 10:52
Filed under: Uncategorized

Volgens ‘The New York Times‘ kopen mensen meer eenvoudige producten. Niet echt iets nieuws, maar leuk om te zien dat meer mainstream pers dit ook opmerkt.

Hiervoor gebruiken ze voorbeelden als de Wii, de Flip camera en de Iphone die ze allemaal als eenvoudige producten omschrijven. Maar volgens Adam Richardson van Frog design hebben deze producten elk een totaal andere manier om ‘eenvoudig’ te zijn, en is het ook gevaarlijk om deze allemaal over dezelfde kam te scheren.

2307716159_ab2fc7b9e6De Flip is eenvoudig op de meest pure manier, het heeft alle overbodige functies weggelaten en focust zich op de pure essentie (filmen). Hierdoor is het een ‘no-brainer’ in gebruik zonder alle complexe functies die vele cameras op de markt aanbieden.

 

De Iphone is heel eenvoudig in gebruik door zijn touchscreen en heel intuïtieve interface, maar het is heel complex in wat het kan (zeker als je alle extra applicaties uit de appstore meetelt)

nintendo_wiiDe Wii is op zich niet echt eenvoudiger te installeren of te gebruiken dan een playstation of xbox, maar de spelletjes zijn veel laagdrempeler waardoor het eenvoudiger word om ermee te beginnen.

Adam haalt ook iets heel belangrijks aan in zijn artikel. Het is niet alleen belangrijk om zaken weg te nemen om zo een ‘eenvoudiger’ product te bekomen. Om een goed product te hebben is het even belangrijk dat je nadenkt over wat je kunt toevoegen, en dan hoeven we niet over extra functionaliteit te spreken.



hoe ontwerp je iets dat al 1000 keer ontworpen is…
19/01/2009, 01:26
Filed under: ontwerpen

Net een interview gelezen met Frog ontwerper Robert Curtis over hun ontwerp voor de SanDisk usb stick. Veel mensen denken dat een zoveelste heruitgave van een product snel ineen word geflanst om toch maar een nieuw product te hebben. En veelal is dit ook het geval, maar het kan dus ook anders.

sandisk

Je kunt sommige zaken in vraag gaan stellen, of gaan nadenken over bepaalde gebruiken, zo hebben ze een specifieke backup knop toegevoegd zodat je heel snel backups kunt maken. Veel vormdetails komen voort uit de nood om ‘beveiliging’ uit te stralen voor een backup toestel. Zo kun je de poort intrekken (op zich niets nieuw), maar klikt die duidelijk voelbaar vast. Zelfs de binnenkant van de poort is rood gemaakt als merkherkenning (SanDisk is rood). 

Op het einde van het interview wordt gevraagd of een productontwikkelaar meer een beeldhouwer is die mooie dingen maakt of een architect die zaken maakt die je kunt gebruiken. De vraag is niet echt goed geformuleerd, maar het antwoord zou ik zelf niet beter kunnen.

Robert Curtis: ‘Really, we’re both. You don’t have to be an artist, a designer, or an architect to see beauty in buildings, furniture, and useful items. You don’t have to be a designer or engineer to see the technology behind making a sculpture. A product designer responds to a brief, navigates constraints, and then presents work that answers a specific need, and a basic human need is to experience beauty. The design process tends to be very controlled and defined because investment and commitment levels are very high, but that doesn’t negate creativity. In the end we have the best of both worlds; we create useful artistic objects that add value to people’s lives.’



vertrouw je facebook?
16/01/2009, 01:37
Filed under: web

Enkele dagen geleden heb ik al een video gepost over privacy (privacy matters). Dit filmpje is belange niet zo mooi gemaakt maar het doet je wel nadenken over wie wat met welke informatie kan doen.

Het kinderlijke stemmetje en de referentie naar ‘the facebook’ ipv ‘facebook’ maken het filmpje allen maar krachtiger. Wel zitten er een aantal wat saaiere stukken tussen waarin ze delen uit het privacy statement van facebook voorlezen, maar ze zijn nodig om hun punt te bewijzen.

Als ik dan ook nog terugdenk aan epic2014 …

(via tom)



electrabel
14/01/2009, 15:16
Filed under: Uncategorized

ik haat Electrabel omdat ze er al 2 jaar niet in slagen om mijn loft te koppelen aan de juiste meternummer en dus blijven verkeerde facturen sturen.

maar hun laatste reclamefimpje is wel OK (zal ook nodig zijn waarschijnlijk).

hieronder ‘the making of’



privacy matters
13/01/2009, 00:12
Filed under: web

Komt niet veel voor; een prachtig gemaakt filmpje met ook nog eens een degelijke inhoud en boodschap.

In deze kortfilm worden videobeelden van mensen geplaatst in een virtuele omgeving, aangevuld met mooie grafiek om de boodschap te verduidelijken.

de boodschap? wat weten bedrijven en overheden van ons… en hebben we nog privacy?

privacy matters via frank